RorbivexVertel uw verhaal
Ontdekken

Rorbivex / Makers

Verschillende vakken.
Dezelfde verbeelding.

Onze werkwijze verbindt wereldbouw, systeemontwerp, programmatuur en kwaliteitscontrole. Ieder vak stelt andere vragen, maar alle vragen gaan uiteindelijk over de ervaring van de speler.

Wat we willen laten kloppen.

We gebruiken schetsen, regels en prototypes als gedeelde taal. Daardoor kan een visueel voorstel ook technisch worden besproken en kan een technische beperking leiden tot een sterkere ontwerpkeuze. Samenhang is een dagelijkse taak.

Herkenbare rollen, consistente visuele signalen en onderhoudbare spelgegevens zijn concrete kwaliteitsdoelen. Een sterke versie brengt deze onderdelen samen. We bespreken resultaten aan de hand van het product, de gemaakte keuzes en de controles die bij de opdracht horen.

Bladstudies, grafietpotloden en groene pigmenten op een lichte werktafel
01

Spel- en systeemontwerp

We onderzoeken de sfeer, vormen en contrasten die een spelwereld herkenbaar maken. Het resultaat is een samenhangende richting voor personages, omgeving en interface.

02

Visuele communicatie

Een strategie ontstaat uit verschillen tussen rollen en de manieren waarop die elkaar ondersteunen. We beschrijven het doel van een rol en de situaties waarin een combinatie zinvol is.

03

Softwareontwikkeling

Spelregels worden pas bruikbaar wanneer de speler hun effect kan herkennen. We ontwerpen terugkoppeling voor selectie, verbetering, strijd en onderbreking.

04

Kwaliteitscontrole

De softwarestructuur ondersteunt het uitbreiden van content en het testen van regels. We scheiden waar zinvol de spelgegevens van de logica die ze verwerkt.

Een volgende stap

Maak het idee bespreekbaar.

Onze studio werkt projectmatig aan gameconcepten, prototypes, visuele systemen en software voor uitgevers en ontwikkelpartners. De opdracht beschrijft de rollen, onderdelen, gebruiksrechten en criteria voor oplevering. Ondersteuning na de eerste versie krijgt een eigen scope en afspraken.

Vertel uw verhaal